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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯(tī)队:技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低、装备基础生命(mìng);第四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害(hài)降低、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害(hài)提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明(míng)显不(bù)同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态(tài)持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比

装(zhuāng)备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌(dí)人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

对玩(wán)家造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速(sù)增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

对(duì)生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米(mǐ)内(nèi)的(de)敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

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恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

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