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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的(de)情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(shàn)(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回(huí)近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同(tóng)时(shí)还能联(lián)动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的(de)容错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了(le),这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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