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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在(zài)对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))能触(chù)发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回(hu推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力í)雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会(huì)消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般(bān)是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需(xū)要你猎人上推(tuī)推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担(dān)的是(shì)一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高(gāo),而且不(bù)需(xū)要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎(dú)职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即(jí)可

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