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发字有几画,发字有几画五行什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时(shí)机不对(duì),也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回(huí)合(hé)再给你加一(yī)次,那么你在(zài)持续期间就有(yǒu)可(kě)能一(yī)直(zhí)在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数(shù)值也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不(bù)能增(zēng)加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在(zài)战意(yì)值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同(tóng)时(shí),增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没(méi)有(yǒu),所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具(jù)体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述(shù)可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时(shí)增(zēng)加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确(què)获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使用更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技(jì)能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识(shí)

以上就是《梦幻西游手游》 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析的全(quán)部(bù)内容(róng)了,更(gèng)多(duō)相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专(zhuān)区!

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