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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意(yì):因(yīn)为(wèi)带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆(bào)发(fā)都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实战(zhàn)最少要(yào)带(dài)一个(gè)位(wèi)移。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副(fù)手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

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