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气血(xuè)觉醒技能累计大于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起气(qì)血觉醒技(jì)能(néng)是根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血(xuè),累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血(xuè)觉醒技(jì)能介绍

根据吸(xī)血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然可以触发,持续30秒(miǎo)

物理和(hé)属性双加成,固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结(jié)

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