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身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提(tí)升(shēng)的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有(yǒu)一(yī)种比例增(zēng)伤的(de)效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自(zì)身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加(jiā)10%目(mù)标及(jí)自(zì)身受到的物法伤害

身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数(shù),如果(guǒ)我估(gū)的(de)系数与(yǔ)你认为(wèi)的(de)有出(chū)入的少侠,可以自(zì)行带(dài)入自认为的系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了(le),因为忽(hū)视拉(lā)大伤防差(chà),相当于增(zēng)加(jiā)的同样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加(jiā)的效果(guǒ)与目(mù)标的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要(yào)想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印(yìn)里出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会(huì)是更好的吗(ma)

这(zhè)个(gè)就要看(kàn)你身上携(xié)带(dài)的忽(hū)视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那(nà)么可要(yào)小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道(dào)理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星(xīng)印之(zhī)前(qián)放出的(de)周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为(wèi)表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增(zēng)加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么(me)暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个门(mén)派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析的全(quán)部内容(róng)了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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