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name是什么意思 name是姓还是名 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较适合攻宠不占(zhàn)主导,或攻宠数量较少(shǎo)的玩家,但其(qí)实难度(dù)战斗和PVP中,攻宠比较占主(zhǔ)导,少阳的整体(tǐ)期望(wàng)不如(rú)太阴或少阴,太阴面板更(gèng)高,耐(nài)、血攻更(gèng)适合太阴。

太阳比较适合攻宠不占主(zhǔ)导,或攻宠数量较少的玩家(像我这样),但(dàn)其(qí)实难度战斗和PVP中(zhōng),攻宠比较占主导(dǎo),少阳的(de)整体期(qī)望不(bù)如太阴或(huò)少阴,如果(guǒ)选少(shǎo)阳不如(rú)逆一条(tiáo)成少阴(yīn),太阴面板更高(gāo),耐、血(xuè)攻(gōng)更适合太阴,少阴的综合伤害(hài)结果期望更高,更适用(yòng)于PVE,少(shǎo)阴综合期望更高,太阴(yīn)适用性(xìng)更广,现在(zài)只要(yào)比(bǐ)太阴和少阴,如果加上基(jī)础伤害结果的部分,达到什么样的(de)伤害时(shí)少(shǎo)阴(yīn)加成更多,如(rú)果是血、耐的连击攻这(zhè)样(yàng),选太阴更好,而全力攻宠,少阴的(de)期(qī)望更(gèng)高。

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《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法宝九(jiǔ)黎战鼓分析

一、基础效(xiào)果

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

九黎战鼓四(sì)象效果

随着(zhe)这几年技能(néng)种类(lèi)的(de)增(zēng)加(近几年增加的伤害结果(guǒ)类的技能:协力、跃进、先(xiān)发),每一点(diǎn)物理伤害带来的伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)也在(zài)提升

如果(guǒ)增加的(de)物理伤害(hài)和物理伤(shāng)害(hài)结果总(zǒng)数是一样的,那么(me)大多数情况下,面板(bǎn)越高(gāo)的,最终(zhōng)得到的伤害结果越高(gāo)

同比(bǐ)太阳和太阴(yīn),就算(suàn)不论四象增加的2%暴击概(gài)率,伤害(hài)结(jié)果大多数情况(kuàng)下是太阴要高于太阳(yáng)

召唤(huàn)灵(líng)暴击增加的(de)伤害不能只按暴(bào)击(jī)几(jǐ)率换算,因为召唤灵大(dà)多(duō)数都有镶嵌狂(kuáng)怒、灵身等(děng)内丹(dān)

狂怒内丹(dān)更高(gāo)增加等级(jí)*1.4伤害(hài)

算(suàn)上狂怒内丹的(de)话,太阴增加2%暴击概率期望在系数较高时,就是(shì)要比少阴(yīn)增加的伤害结果期望要高

少阳增加的伤(shāng)害结(jié)果部分只有表格中(zhōng)那些,只有两仪(yí)效果(guǒ)和基础效果(四(sì)象(xiàng)效果是法(fǎ)宝基础效果的(de)提升)

而太阴的四(sì)象(xiàng)有暴击加成,少(shǎo)阴有(yǒu)伤害结果加成,这些加成都是对全(quán)部伤害的加成

没加基础伤害的暴(bào)击结果时(shí),太(tài)阴的加成就和少阳的基本持平,或只(zhǐ)有略微的(de)降低

所以(yǐ)我们现在只(zhǐ)要(yào)比太阴(yīn)和少阴,如果加上基础伤害结果(guǒ)的部(bù)分(fēn),达(dá)到(dào)什么样的伤害(hài)时(shí)少阴加成更多

如果是血、耐的连击(jī)攻这样,选(xuǎn)太(tài)阴(yīn)更好,而全力攻宠,少阴(yīn)的(de)期望(wàng)更高。

四、太阳

太阳比较适合攻宠(chǒng)不(bù)占主导,或攻宠数量较少的玩家(像我这样),但其实难度战(zhàn)斗和PVP中,攻宠比较占主导。目(mù)前版本主攻和(hé)主法我还是比较建议主攻

全门派推荐指数:★★★✩

五、少(shǎo)阳

少阳的整体期望不如(rú)太阴或(huò)少阴,如果(guǒ)选少阳不如逆一条成少阴

推(tuī)荐指数:★★

六(liù)、太阴

太阴(yīn)面板更(gèng)高,耐、血(xuè)攻更适合(hé)太(tài)阴(yīn)

推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✩

七、少阴(yīn)

少(shǎo)阴的综合伤害结(jié)果期望(wàng)更高,更适用(yòng)于(yú)PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期望更高,太阴适用性更广(guǎng)

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