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戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能(néng)原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的(de)充能(néng)速(sù)度,后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也(yě)依然是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副(fù)本(běn)地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提(tí)高(gāo),贯穿(chuān)前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有(yǒu)风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的当(dāng)前(qián)版本,更好获得的(de)风(fēng)属性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来了(le)),风(fēng)属性探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙(bì),虽然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇(yáo),但命(mìng)中(zhōng)后(hòu)能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域(yù),对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元(yuán)素反应(yīng),对(duì)怪(guài)堆进行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的(de)敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴(qín)的(de)命(mìng)之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队友(yǒu)的(de)气血,恢复值(zhí)取决(jué)于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出(chū)血(xuè)量较低(dī),奶暂时放不(bù)出大招的(de)时候作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持(chí)续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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