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许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行动才能触发的(de)机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击(jī),一(yī)共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触(chù)发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外(wài),由(yóu)于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者(zhě)战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为(wèi)主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建(jià许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校n)议全部点满)

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