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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得使用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制(zhì),要(yào)么不(bù)用技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时(shí)机不对,也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加一次(cì),那么(me)你在持(chí)续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的(de)法术(shù)伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的(de)叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一(yī)点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给(gěi)人家(jiā)明确(què)获得须弥(mí)值(zhí)的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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