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李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译

李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题(tí)材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受(shòu)在(zài)瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未知迷途的冒(mào)险征程上,集结(jié)志(zhì)同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本(běn)和几种玩(wán)法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的流失率已经很(hěn)严(yán)重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升(shēng)级路上(shàng)明显(xiǎn)会更(gèng)顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出(chū)高输(shū)出(chū),就要实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战。但是国(guó)王本(běn)和女王(wáng)本的(de)女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而且经常冻技(jì)能(néng)导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很难刷(shuā),会经(jīng)常(cháng)断线。这时候如(rú)果没有猫(māo),基(jī)本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是(shì)否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这(zhè)都会让实战绝(jué)影很难(nán)李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译,从而(ér)大大降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还(hái)没提到现在(zài)最酷的元(yuán)素(sù),真的是完全(quán)碾压其(qí)他职业,10s全(quán)技(jì)能清空,有爆发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也(yě)是对(duì)平民(mín)比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的(de)方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比(bǐ)较(jiào)高的(de),0氪的天空也很常见(jiàn)。

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五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运营(yíng),基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除(chú)了不(bù)断提(tí)高徽记的价(jià)格上限之外(wài),没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不(bù)应求或者被(bèi)刻意(yì)压货,价格(gé)从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一(yī)个(gè)多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命(mìng)却只出了一(yī)个。有意思(sī)的是,大(dà)枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自己本命(mìng)的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不(bù)行(xíng),920更新后还(hái)时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随机(jī)的,有时候是(shì)读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没有这个(gè)问(wèn)题),都不解决问(wèn)题,真的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是(shì)目(mù)前(qián)手游(yóu)双端李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能(néng)够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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