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新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画)有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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