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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用(yòng),可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是(shì)没问(wèn)题的,如果是(shì)周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四(sì)合(hé)一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮(pào)或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器(qì):获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打(dǎ)的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑(lǜ)到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一(yī)个(gè)辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的(de)场景基本上都是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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