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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)怎(zěn)么样 狂骑士新精华伤(shāng)害介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测(cè)出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试(shì)一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下(xià)降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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