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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔(shū)夜:伤害很高红圈必躲(duǒ)开,不要(yào)硬吃伤害(hài),多了一个棋(qí)魂(hún)冲(chōng)锋的技能,伤害不高(gāo),但(dàn)是(shì)没(méi)必要(yào)硬抗;铁手(shǒu):新(xīn)增不动禅(chán)心(xīn),大石柱子机制,优先推大石柱子。

张叔夜:伤害很高(gāo)红圈(quān)必(bì)躲开,不(bù)要硬吃(chī)伤害,多了一个棋魂冲锋(fēng)的(de)技能(néng),伤(shāng)害不高,但是(shì)没必(bì)要硬(yìng)抗;铁手:新增不动(dòng)禅心,大石(shí)柱子机制,优(yōu)先推(tuī)大石柱子(zi),三(sān)个人一(yī)起(qǐ)或者一个人推三次(cì),不(bù)然伤害(hài)很(hěn)高(gāo)会被全(quán)部(bù)秒掉(diào);种师道不动禅(chán)心(百家技(jì)能)至少有两个(gè)人佩戴,换着用即可(kě),不会打的就全部都带(dài),伤害不差的;新增机制碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战的(de)角色站在上面即(jí)可(kě)获(huò)得守护灵(líng),用于(yú)弹反橘(jú)黄(huáng)色圈的陨石,单人模式(shì)队(duì)伍配(pèi)置:三素问(两天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后加自己。

《逆水寒手(shǒu)游(yóu)》英雄碧(bì)血鸣沙通关攻略

奖励内容:76装等(děng)百炼(liàn)鞋子(zi),护腕(wàn),项(xiàng)链,76装(zhuāng)等首(shǒu)领独珍。

首通后(hòu)可领(lǐng)取启(qǐ)窍丹,可(kě)以开启小特质的(de)第(dì)六个装备孔(kǒng)。

1.张叔夜

其他(tā)的机制都一样,伤害很高(gāo)红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害。

多(duō)了一(yī)个(gè)棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技能,伤(shāng)害不高,但是没必要硬抗(kàng)。

跳跃可以直接躲过技能(néng),铁衣的铁壁,神相的(de)冰箱都可(kě)以抵消掉棋魂,大家可以站在一个(gè)带铁壁的队友(yǒu)身后(hòu)或者跳(tiào)跃(yuè)躲避即可。

2.铁手(shǒu)

新增不动禅心,大(dà)石柱子机制,优先推大石柱(zhù)子,三个人一起或者一个人推三次,不(bù)然(rán)伤害很高会(huì)被全(quán)部秒掉。

铁手(shǒu)释放(fàng)红莲焚夜的时候,输出素问玩(wán)家走开,加好(hǎo)铁衣(yī)的血量就好(hǎo)!

铁手现在会在附近释放红圈(quān),大家一定要及时(shí)躲避(bì),之一时间闪(shǎn)可以(yǐ)出去,不行(xíng)就带一个位移技能躲开就行,其它机制相同,不要吃红圈(quān)技能(néng)即可。

3.种师道

技能佩戴(dài):不动(dòng)禅心(百家技能)至(zhì)少有两个人佩戴,换(huàn)着(zhe)用即可,不会(huì)打(dǎ)的就全(quán)部都带,伤害不差的(de)。

绝技:需要一个太极图清地(dì)火(huǒ),需要一个春(chūn)华佑世保证(zhèng)血量。

种师道正常打(dǎ)就(jiù)行,机制没有变(biàn)化,弹(dàn)反好就可以(yǐ)过了,也没(méi)时间(jiān)限制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反(fǎn)没变,冲刺没变,怒(nù)无(wú)影拳也没变,原来被吸(xī)了开不动禅心(xīn)和春(chūn)华佑(yòu)世,现在也一样,素问(wèn)记得拉好约定(dìng)哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近战的角色站在上面即可获得守护(hù)灵(líng),用于(yú)弹反橘黄色(sè)圈的(de)陨石。

浅黄色随便弹反(fǎn),橘黄色圈需要拾取碧(bì)血刃魂的人弹反,落下比(bǐ)较慢(màn),马(mǎ)上到边缘的(de)时候按(àn)弹反即(jí)可,或者使(shǐ)用普攻也可以弹反,一定(dìng)要(yào)注意碧血(xuè)刃魂(hún)会消失,不定时会在地(dì)上(shàng)出(chū)现(xiàn)新的碧血(xuè)刃魂,弹(dàn)反(fǎn)橘黄圈的(de)人,之一时(shí)间拾取即可。

弹反大陨石,开(kāi)始的红圈和原来一样不能碰一碰(pèng)就(jiù)碎(suì),外(wài)围的黄圈需要弹反8次(cì),默认8次即可,一个人尽量弹两(liǎng)次(cì),这(zhè)个不难,大家(jiā)注意弹反即可。

总结:组队模式,伤害基本(běn)很够,张叔夜(yè)和(hé)铁手没有难度,打两次就能过,主要是怒种师道,难度在于(yú)地上(shàng)的碧血刃(rèn)魂不容易被发现,一(yī)定要之一时(shí)间捡碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘黄色圈的(de)陨(yǔn)石,大家注意(yì)别(bié)死就行啦(la)。

【单(dān)人模式】

队伍(wǔ)配置:三素(sù)问(两天问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更(gèng)低评(píng)分(fēn):7.0W以上就可以通关,评分不够的大家(jiā)把(bǎ)东极海的独珍拿完(wán)就差不多(duō)了。

张(zhāng)叔夜和铁手以(yǐ)及种师道随便打,基本(běn)没有(yǒu)难(nán)度,也不用管机(jī)制,保命就行,但要多打伤害,不然有(yǒu)时候伤胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么害(hài)不(bù)够(gòu)。

怒种师道,大家要(yào)自己捡碧(bì)血刃魂,去弹反(fǎn)橘黄圈,还有(yǒu)冲刺的后半段(duàn)的弹反也要自己来(lái),更好(hǎo)在自己带(dài)个太极图(tú)清火(huǒ),不然被怒无影拳拉过去(qù)会(huì)烫(tàng)死,机制尽量都走(zǒu)一走(zǒu)会破怒种师(shī)道的防(fáng)御,可以打(dǎ)的更快保证通关,倒(dào)地也不怕有(yǒu)三个素问,放心就(jiù)好。

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