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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集(jí)整理的原神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是选择(zé)风(fēng)属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道(dào)答(dá)案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充(chōng)能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然是(shì)当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀(xiù)辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的(de)上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当(dāng)前版(bǎn)本(běn),更好获得的(de)风属性工具人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角色之前(qián)是解(jiě)谜必须的(de)角色,而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了(le)),风(fēng)属(shǔ)性探图下(xià)本也能(néng)聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增(zēng)强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之(zhī)前(qián)就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后的输出(chū)真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后(hòu)可以解(jiě)放(fàng)主角成(chéng)为岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续的(de)射击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四段射击能够(gòu)额(é)外射出一支箭。第六段射(shè)击上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好具有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨(jù)大(dà)的暴风。暴(bào)风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造成对应元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪聚集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打(dǎ)击(jī),比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一(yī)片风(fēng)的领域(yù),伤害敌人(rén)的(de)同(tóng)时为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的(de)同时(shí)回复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时(shí)候作为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤(huàn)持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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