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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),一里地等于多少米,一里地等于多少米千米命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬(fēn)行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白(bái)这(zhè)些(xiē)行迹的重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对(duì)三目标直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用(yòng)普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上(shàng)的(de)灼烧回(huí)合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意(yì)味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后(hòu),桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可(kě)以(yǐ)引爆战技或普攻(gōng)为敌方(fāng)施(shī)加(jiā)的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循(xún)环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技重要性一般,随缘(yuán)释放(fàng)即(jí)可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规(guī)直伤队(duì)来(lái)说(shuō)是比较(jiào)宝贵的(de),难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑(sāng)博终(zhōng)结(jié)技、卢(lú)卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会(huì)分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂(guà)灼烧能(néng)力的(de)队(duì)伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后(hòu)施加的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻击敌(dí)人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳(wěn)定,因(yīn)此除(chú)非(fēi)其他队友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能(néng),且(qiě)产点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落石出了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的副c定(dìng)位(wèi),提高了(le)她的输出能力(lì),该(gāi)效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目(mù)标基(jī)本必(bì)定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率(lǜ),是最关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因此靠后(hòu)点一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放(fàng)频(pín)率很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破(pò),三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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