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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提(tí)升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比

镜(jìng)流作为一个输出(chū)角(jiǎo)色(sè),所以本次计(jì)算用镜流搭配(pèi)停云的(de)队伍进行固定变(biàn)量,最(zuì)终以单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来(lái)进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个(gè)输出循(xún)环

②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环(huán)所经过(guò)的(de)总行(xíng)动值

④用总伤害除(chú)以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤(shāng佛教肉莲是什么)害,这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂(hún)收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率(lǜ)不(bù)低(dī),所(suǒ)以(yǐ)就(jiù)把效(xiào)果视为常驻。

星神的(de)增伤(shāng)需要击(jī)破来触发,所(suǒ)以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例(lì)等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合(hé)下(xià)爆发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

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