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乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每个召唤(huàn)点乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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