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比较推荐开局职业武士自带出(chū)血(xuè)流,前(qián)期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适(shì)合前期稳定开局;剑士(shì):走双持(chí)武器(qì)路线;勇者:主走硬扛(káng)路线。
比较推荐开局(jú)职业武士自带(dài)出血流,前期(qī)过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤(shāng)不是问题,流浪者:适(shì)合前期稳定开(kāi)局;剑士(shì):走双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线;勇者:主走硬扛(káng)路(lù)线;武士:适合(hé)想(xiǎng)挑(tiāo)战一(yī)下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏(piān)远程攻(gōng)击的玩(wán)家;囚(qiú)徒:对局(jú)适应性更强。;预言家(jiā):属(shǔ)于圣职,人物发(fā)展方(fāng)向不明朗;忏(chàn)悔者(zhě):自带(dài)满血物理盾;无用:基础属性最(zuì)弱。
《艾尔登(dēng)法环》 *** 业选择推荐
一、流浪(làng)者
开局(jú)血条很厚,自带防盾(dùn),偏重甲(jiǎ),适合前期稳定开(kāi)局。
二、剑士
伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线。
三、勇(yǒng)者
生命力(lì)较(jiào)强,伤(shāng)害不高,主走硬扛路线。
四、武士
血条长度(dù)中等,精力较高,适(shì)合想挑战一下自己的玩(wán)家。
五、盗贼
开局容易掉落物品(pǐn),但是(shì)后期优势不足。
六、占星(xīng)师
纯法系,适合不喜欢近战,偏远程(chéng)攻击的(de)玩家。
七、囚徒
法(fǎ)师结合近战的组合体,对局适应性(xìng)更强。
八、预言(yán)家
属于圣(shèng)职,人物(wù)发展方向(xiàng)不明朗(lǎng),选择需谨
九、忏悔者
自带(dài)满血物理盾
十、无用
基础属性最弱,但可以充分体验(yàn)捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎。
法环有很(hěn)多(duō)流比如激光(guāng)流(比较(jiào)适合(hé)法师)、战法流、法战流、魔法剑(jiàn)流(法师)等等还有比较有名的就(jiù)是出血流(武士)。我(wǒ)说的以(yǐ)上的流(liú)派这十个职(zhí)业(yè)都(dōu)可以兼容。
我比较推荐(jiàn)开(kāi)局职业武士自(zì)带出血流(liú),前期过(guò)的有点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,至于选什么(me)你(nǐ)们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了