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《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士、魔(mó)法师、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游戏(xì)职业有战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法(shǒu)、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中(zhōng)的战士那样的肉盾, 需要在(zài)前面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面的战(zhàn)士主要(yào)起到(dào)的作用(yòng)主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士的作用便是用重击(jī)技能打断(duàn)BOss的技能,比如在墓穴(xué)中的(de)牛,牛在举起斧(fǔ)头(tóu)或者(zhě)有任何释放技能的(de)动作,这时候(hòu)就需要战士用勾拳等重击技能(néng)打(dǎ)断BOss技(jì)能,让弓手输(shū)出更大的伤害。而深(shēn)渊模式(shì)中(zhōng),都是有双BOss的(de),平常一个BOss都(dōu)比较难打更何(hé)况(kuàng)双(shuāng)BOss。这时候就需要战士(shì)来牵(qiān)制其中一个BOss,让其(qí)他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高(gāo)防厚和走位,尽可能(néng)的(de)牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技能(néng)在(zài)副本中的作用显而易见。

战士分为(wèi):战神、剑圣(shèng);战神又分为:狂战士、毁(huǐ)灭者;剑圣又(yòu)分为剑皇(huáng)、月之领主。其(qí)中月之领主(zhǔ)主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师(shī)拥有可以同(tóng)时攻击多(duō)个敌人的(de)强(qiáng)力(lì)魔法(fǎ),但(dàn)防御(yù)力较低。一旦被(bèi)敌人包围(wéi),很(hěn)容(róng)易陷入(rù)危险之中(推(tuī)荐中(zhōng)级玩家(jiā)使用)。

魔法师分为:元(yuán)素(sù)、魔导;元素(sù)又分为(wèi):冰(bīng)灵、火(huǒ)舞(wǔ);魔导又分为:黑(hēi)暗(àn)女(nǚ)王、时空领主。主要受智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的(de)打手,战(zhàn)场上的天使(shǐ)。一进入龙之谷,你就会被那华丽的牧师(shī)所吸(xī)引(yǐn),以神(shén)的名义打击(jī)邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外表,以(yǐ)及(jí) *** 业中唯(wéi)一能补血的存在,一切(qiè)的一切皆表示着牧(mù)师(shī)将是一个强大的职业。每一个强大(dà)的团队中,必我(wǒ)有个伟大(dà)的牧师,一个伟大的牧师,也必然(rán)是一个强悍的核(hé)心。

牧师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣骑士一(yī)样的存在,能(néng)攻能守,远近都(dōu)可以,然防御有余而进(jìn)攻不足,在战斗上(shàng)比之华丽的战士稍微逊色了 一点。在短(duǎn)短的时间内体(tǐ)验了下龙之谷,我觉得牧(mù)师想比(bǐ)于其(qí)他职业,在前期(qī)很(hěn)吃香,但是(shì)在(zài)后期就稍微吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣骑士、十字(zì)军。其中圣(shèng)骑(qí)士(shì)主要(yào)受力量属性影响,十字军主要(yào)受力量和智力属(shǔ)性影响,雷神和圣徒主(zhǔ)要受智力属性影响。

4、弓箭手<偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法/p>

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁(suǒ)定的,弓手技(jì)能与攻击的准确(què)度完(wán)全(quán)取决于你的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游戏多(duō)的玩(wán)家(jiā)可(kě)以更快(kuài)的上手(shǒu)。弓箭手擅长使(shǐ)用弓(gōng)箭(jiàn),在后(hòu)方进(jìn)行(xíng)远(yuǎn)距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程(chéng)攻击,使敌人(rén)根(gēn)本无法(fǎ)靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法箭神、游侠;箭神(shén)又(yòu)分(fēn)为魔羽、狙(jū)翎(líng);游(yóu)侠又分(fēn)为影舞者、风行者。箭(jiàn)神擅(shàn)长(zhǎng)远距离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻(gōng)击。其中(zhōng)魔羽主要(yào)受智力(lì)属性(xìng)影响(xiǎng),其余三者主要受敏(mǐn)捷(jié)属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种召(zhào)唤物进(jìn)行战斗,用火炮和(hé)卡(kǎ)巴拉(lā)进行(xíng)远(yuǎn)距离战斗(dòu)。团(tuán)队(duì)辅(fǔ)助(zhù)能力强(qiáng),防御(yù)力略低于战士(shì),牧师;高(gāo)于(yú)法师和弓(gōng)箭(jiàn)。

学者分(fēn)为:工程师、炼金术士;工程(chéng)师(shī)又(yòu)分为(wèi)机械(xiè)大师(shī)、重炮手;炼金术(shù)士又分为炼(liàn)金圣士、药剂师。其(qí)中工程师(shī)主要受敏捷(jié)属性影响,炼金(jīn)术士主要受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞般(bān)绚丽(lì)动作折磨敌人(rén)。用各种支(zhī)援来帮助队友。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火花和(hé)影子当(dāng)做(zuò)自己(jǐ)的翅(chì)膀,无声无息地夺走敌(dí)人的生(shēng)命。主(zhǔ)要受(shòu)力量和(hé)敏捷属性的影(yǐng)响。

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