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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的(de)高伤害(hài),太阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的(de)效果

不(bù)过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能(néng)的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需(xū)要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案术(shù)防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的(de)两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一(yī)次(cì),那么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能(néng)一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使用门派法宝其实也就(jiù)是(shì)为了(le)可以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益也越大(dà)。但(dàn)如果在战意(yì)值较低(dī)时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的(de)叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时(shí)增加的(de)须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个(gè)

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生(shēng)的(de)须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间(jiān),获(huò)得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥(mí)值的(de)时间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就(jiù)是(shì)回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是(shì)不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的(de)

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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