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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决

电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图(tú),3激涌3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机(jī)制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这(zhè)个(gè)流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))<电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决/p>

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他(tā)们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发(fā)火箭筒能(néng)提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带(dài)这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定(dìng)触发吞噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自(zì)己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职可以互(hù)换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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