太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《杀(shā)戮尖(jiān)塔(tǎ)》猎(liè)人(rén)开局(jú)怎(zěn)么玩(wán) 猎(liè)人开局攻略(lüè)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

之一层有2-4张输(shū)出牌循环即可;中和升(shēng)级后给2层(céng)虚弱,切割升级后打9点伤(shāng)害(hài),*雨升级后6点伤害(hài)2次。

杀戮尖塔(tǎ)猎(liè)人作为一个开局(jú)角色,之一层有2-4张输出牌循环即(jí)可;中和(hé)升级后给2层虚(xū)弱,切(qiè)割升级后打9点伤害(hài),*雨升级后(hòu)6点伤(shāng)害2次,带毒刺击升级后8点伤害。

之(zhī)一层的猎人跟战士一样(yàng) 不(bù)要(yào)抓太(tài)多的输出(chū)牌 有2-4张循(xún)环即(jí)可(除去初(chū)始(shǐ)打击)

1.攻(gōng)击端:

攻击端也就(jiù)意(yì)味着输出,需要拿攻击牌,但是拿什么攻击牌,需(xū)要(yào)拿多少张,这(zhè)就让萌新(xīn)们晕头(tóu)转向(xiàng)了,总感(gǎn)觉这张攻击(jī)卡(kǎ)很强可拿(ná),另一张也很强(qiáng),可拿(ná)。导致最后卡组过大,不好运转(zhuǎn),最后(hòu)暴毙。

下(xià)面我就来分析一下该如何(hé)拿攻击牌(除去打击和(hé)防(fáng)御)

中和:初(chū)始(shǐ)卡牌 有着(zhe)不错的发挥 一(yī)般(bān)不建议删掉(diào)此卡 升级后(hòu)给(gěi)2层虚弱(ruò)

切割:低质量(liàng)输出过度(dù)牌(pái) 实二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效(shí)在没输出可抓(zhuā) 升级(jí)后打9点伤害

*雨:过度还可以的(de)输出(chū)牌 缺输出可(kě)抓 升级后6点伤害2次

带(dài)毒刺击:本人很少(shǎo)抓的输出牌 实在缺输(shū)出可抓 就算是玩毒 也一(yī)般很少抓 升级后8点伤害(hài) 4层中毒

快(kuài)斩(zhǎn):不如(rú)投掷* 因为(wèi)没有(yǒu)弃牌 实在缺(quē)输出可抓 升(shēng)级后12点伤害

投掷*:前期来(lái)了基本是要抓 一(yī)抽一弃 配合隐秘打击(jī) 效(xiào)果非常不错 升(shēng)级后12点伤害(hài)

灾(zāi)祸(huò):看个人手(shǒu)牌是否有(yǒu)毒牌 缺输出可(kě)抓 升级后(hòu)10点(diǎn)伤害 中毒额外10点(diǎn)伤害

突然一拳:前(qián)几抓没什么输出牌 防御端薄弱 可抓 升(shēng)级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费(fèi)卡 过(guò)度(dù)神卡 升级后 16点(diǎn)伤害 配合丢(diū)牌 可以(yǐ)0费使用

飞(fēi)膝(xī):我杀(shā)人等不到下一回合(hé) 可抓 但不推(tuī)荐抓 实在缺输出可(kě)抓 升级后11点伤害

串刺:比(bǐ)较好的输(shū)出牌(pái) 前期(qī)来的(de)早 手牌输出牌不多 建议(yì)抓 能快速(sù)秒(miǎo)掉一只怪(guài) 升级后10点伤害X次

全力攻击:缺少(shǎo)输出 没有稳(wěn)定弃(qì)牌可抓(zhuā) 升级后(hòu)14点(diǎn)伤害(hài)

内脏切(qiè)除:优(yōu)质输出(chū)卡 配合 丢牌(pái) 能快(kuài)速在(zài)一回(huí)合内变为0费(fèi)打(dǎ)21的伤(shāng)害 升级后(hòu)9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升级后为13点(diǎn)

勒脖(bó):这张卡前期(qī)费用较高 如果手中有弃牌 加(jiā)费(fèi) 伤(shāng)害很可观 如果没(méi)有建议中(zhōng)期抓 或(huò)者(zhě)输出足够 可不抓 升(shēng)级后(hòu) 5点生命(mìng)

千穿百刺(cì):很少抓 基本不抓

无尽痛(tòng)苦:可(kě)抓 伤(shāng)害(hài)差一点(diǎn)点(diǎn)的时候(hòu) 毕竟用完会消耗 就是占个抽(chōu)牌位(wèi) 伤害够可(kě)不抓 升级后为6点伤害

猎杀者:输出不够可抓(zhuā) 也有(yǒu)过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更(gèng)好是之一回合来此牌 避免(miǎn)被怪物伤血(xuè)就划(huà)不来 升级后16点(diǎn)伤害

终(zhōng)结技(jì):手中若有(yǒu)刀刃之(zhī)舞(wǔ),此(cǐ)牌(pái)大部分情况下需要抓 除非(fēi)抓了太(tài)多输出牌 运转端偏差 升(shēng)级(jí)后8点伤害

背刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓 升(shēng)级后15点伤害(hài)

足跟勾:可以用此卡打出无限 本人(rén)基本(běn)不抓(zhuā) 不(bù)建议萌新抓(zhuā)

飞镖:很少(shǎo)抓 萌新(xīn)不抓(zhuā)

乾坤一(yī)掷:缺丢牌可(kě)抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计(jì)算卡(kǎ)组(zǔ)如何运转(zhuǎn) 每回合(hé)抽多少(shǎo) 弃(qì)多少 考虑遗物考虑抽牌(pái)和技(jì)能牌 萌(méng)新不建议抓 玩的(de)好(hǎo)就是神卡 升级后60点伤(shāng)害。

死吧死吧死(sǐ)吧:若(ruò)来的早 此卡必(bì)抓 BOss掉落(luò)此卡(kǎ) 不(bù)抓(zhuā) 别的金(jīn)卡些许会更好

玻璃刀刃:前期来(lái)的(de)早 手(shǒu)中输出不够 无脑抓 过(guò)渡(dù)神卡

刀刃之(zhī)舞:前期没有优质(zhì)输(shū)出卡或(huò)输出卡较少 带一(yī)张把 1费(fèi)打12配合(hé)攻击牌(pái)勒(lēi)脖 ,终结技。 遗(yí)物袖箭,能(néng)力卡精准 有很(hěn)好的(de)发(fā)挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命(mìng)毒药:补伤(shāng)害用 缺输(shū)出可抓(zhuā) 配合毒贼(zéi)也不错(cuò) 升级后(hòu)7层中毒

催化(huà)剂:毒贼必备 多抓几张 不过有时候整(zhěng)局都看不到一(yī)张此(cǐ)卡 升(shēng)级(jí)后为3倍

恐(kǒng)怖:毒贼可不抓 其(qí)他(tā)情况下抓了吧 升级后(hòu)为0费 99层(céng)易伤(shāng)

尸爆术:毒贼抓 其他情(qíng)况(kuàng)下(xià)不(bù)抓(zhuā)

弹跳(tiào)药(yào)瓶:可抓 但不(bù)建议抓 稳定性(xìng)不好 升级后为4次(cì)

致(zhì)残毒云:不建议抓,效果一般(bān)

毒雾:缺伤害可(kě)抓 升级后每回合3层毒

2.防御端

猎(liè)人(rén)的防御会(huì)比较少 因(yīn)为(wèi)猎人是一个比较(jiào)容易运转起来的角色(sè),往(wǎng)往都是(shì)短短的(de)1-3回合就能解决敌人(rén)

更好的(de)防御个人认为(wèi)是 遗(yí)物(wù) 结实绷带(dài) 和 幽魂形态。当然(rán)有时候没(méi)有这些条件就(jiù)需要防御卡来解(jiě)决防御端的(de)需求(qiú)(绷带不吃敏捷(jié)加成)

偏折:缺少防(fáng)御可抓(zhuā) 配(pèi)合灵动步伐稳(wěn)定(dìng)增加格挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还(hái)是缺少过牌抓 升(shēng)级后8点(diǎn)格挡

尖啸:随时可带(dài)一(yī)张 升(shēng)级后使(shǐ)敌人失去(qù)8点力量(liàng) 对付心(xīn)脏可少扣(kòu)45血(xuè)

逃脱计划:可抓(zhuā) 不(bù)占抽牌(pái)位 有时(shí)候打华丽(lì)就差一张抽牌 升级后5点格挡 不(bù)建议主动敲

余(yú)像:卡组(zǔ)能够运转的时候 此(cǐ)卡能带来(lái)很(hěn)好的防御端(duān) 升级后(hòu)每次战斗(dòu)出现(xiàn)在手(shǒu)牌中

残影(yǐng):小型壁垒 缺少运(yùn)转 输出(chū)略(lüè)缺(quē) 需要多(duō)回合才能解决战斗 可带

灵动步伐:

幽(yōu)魂形(xíng)态:最强(qiáng)防(fáng)御端 升级后是3层无实(shí)体(tǐ)(ps:无实(shí)体效果:怪无(wú)论多少伤害(hài)都会变(biàn)为(wèi)1点伤(shāng)害)

听说(shuō)是猎人杀过天罚(fá) 从天罚那学(xué)的(de)技能 哈哈

很多萌新低估了这(zhè)张(zhāng)卡的强度(dù) 认为每回(huí)合减(jiǎn)一点敏(mǐn)捷 不(bù)利于长线(xiàn)战斗。是的 如果卡组(zǔ)不(bù)好拖入长线战斗这张(zhāng)卡的强(qiáng)度(dù)就会大打折扣(kòu)。如果卡组已经能够正常(cháng)运转,为了防止(zhǐ)鬼抽,此卡能(néng)避免在启动前受(shòu)到重创。卡(kǎ)组很好,能够正常(cháng)运转,建议带一张(zhāng),如果不(bù)怕鬼抽,卡足(zú)够精(jīng)简 防(fáng)御端足够(gòu) 也可不带

3.运转端

早有准备:能(néng)看到就(jiù)先抓一张把,不占抽牌(pái)位 升级后抓(zhuā)2弃2 配合内切和隐秘打击有很(hěn)好的效果

二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效 data-fancybox="gallery" title="《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略">

杂(zá)技(jì):抓(zhuā)位很(hěn)高的一张过(guò)牌,有时候之一只(zhǐ)小怪就(jiù)掉落,也可考(kǎo)虑抓。其余情(qíng)况(kuàng)直接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如果(guǒ)大于(yú)19张小(xiǎo)于25张 建(jiàn)议抓第(dì)二张(zhāng) 如果卡组接近(jìn)30张 抓(zhuā)第三张 升级后(hòu)抽4张牌

战术大师(shī):无脑抓一张 卡组够大(dà)可考(kǎo)虑(lǜ)第二张 升(shēng)级后获得2点(diǎn)能量(liàng)

本能反应:无脑抓一张 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独(dú)门技术:没(méi)有过牌的时候 较少(shǎo)过牌的时(shí)候 可(kě)抓(zhuā)

计算(suàn)下注(zhù):无脑抓一张把

双重:卡组不太好时,可抓,大部(bù)分情(qíng)况下不建议抓

必备工具:无脑(nǎo)抓 升级(jí)后(hòu)为0费

*:无(wú)脑抓 升级后(hòu)获得2点能量

总结:无(wú)论你是玩毒贼还是弃(qì)牌贼还是华丽贼 都逃(táo)不过(guò)弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运转(zhuǎn)就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓一(yī)张杂技,多抓一张背(bèi)包。不过还是建议萌新(xīn)玩(wán)弃牌贼(zéi) 容易上手,毒贼的话(huà)需(xū)要的催化剂可能(néng)一整(zhěng)局都来不了,而且(qiě)催化剂还要(yào)尽可能多抓几张,要求较为(wèi)苛(kē)刻(kè)。其他的牌基本都能抓(zhuā)到,然后就是删牌,更好是把基础卡能删多少(shǎo)删(shān)多少(shǎo)。可能最后打(dǎ)输出的就是不停的弃牌(pái)抽(chōu)牌 只(zhǐ)为找(zhǎo)到内切和隐秘打击(jī),刀舞+终结(jié)技(jì)打伤害。

开(kāi)局除了(le)杂(zá)技这种抓(zhuā)位(wèi)很高的(de)牌,基本首要考(kǎo)虑的是(shì)输出端。输出端够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再考虑防御端和(hé)运转端(duān)。而不是感觉(jué)输出不够一(yī)味的拿输(shū)出(chū)牌(pái)。每(měi)局都按(àn)着这种(zhǒng)思路来(lái),多观察(chá)下卡组和路线的(de)选择,血线是否够(gòu)健(jiàn)康 是否有(yǒu)药水 是(shì)否能打(dǎ)过精英怪 (开启假设性原(yuán)则),猎人的卡组还是尽量不要过(guò)大,15-23张之间运转起来就(jiù)很丝滑 。相信您很快就会碎心(xīn),打到进阶20

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 二氧化氮是不是酸性氧化物,一氧化二氮的作用与功效

评论

5+2=