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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的原神(shén)元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不透的(de)一个机制,不同的(de)元素叠加(jiā)后能造(zào)成不同(tóng)的(de)伤害,接下来(lái)小编(biān)就给大家整(zhěng)理一下(xià),帮助玩家(jiā)更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反应是原神的(de)重中之重,掌握元素反应(yīng),是掌握原神战斗系统的之(zhī)一步(bù)。本文将带你(nǐ)了解元(yuán)素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了解的内容(róng),全(quán)程(chéng)干(gàn)货,先上一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与角色(sè)等级(jí)有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)吴亦凡资产多少亿敌人附(fù)着火(huǒ)元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范围冰元素(sù)伤害(hài)。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)导反应可(kě)以降低敌人一定(dìng)的防(fáng)御力。超(chāo)导反(fǎn)应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对(duì)敌人造成(chéng)额外(wài)雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着(zhe)的(de)敌人,则会向(xiàng)周围传导雷(léi)元素伤害(hài),传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元(yuán)吴亦凡资产多少亿素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同。

火元素(sù)攻(gōng)击水附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素(sù)攻击火附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

融化(huà):冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害(hài)提(tí)升的百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌人受到重攻击(jī)时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前(qián)期体(tǐ)验中(zhōng)主要表现为(wèi)双手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应(yīng)表现为(wèi)敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的物(wù)理(lǐ)伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在战斗存(cún)在一定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元素(sù)对火深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的(de)伤害更高

火(huǒ)元素对冰(bīng)深渊法(fǎ)师的(de)护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

冰元素对(duì)水深(shēn)渊法师的(de)护盾造成(chéng)的(de)伤害更高

由此导(dǎo)致的一(yī)个(gè)很有意思(sī)的(de)现象是(shì):在降雨天(tiān)气中,火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破盾。

草(cǎo)元素是一(yī)种非常特(tè)殊的元素(sù),目前游戏中没有(yǒu)拥有草(cǎo)元素(sù)神之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元(yuán)素(sù)反应层面上(shàng),草元素只(zhǐ)和火(huǒ)元素(sù)反应(yīng)。在(zài)战斗中则表现为火(huǒ)元(yuán)素攻击(jī)草史莱姆时(shí),草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤(shāng)害,直到头顶(dǐng)的(de)花(草元素(sù))消耗殆尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反(fǎn)应是将(jiāng)定量(liàng)草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再(zài)来看(kàn)右边的风和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会发生(shēng)转化,除(chú)造成原本(běn)的风元吴亦凡资产多少亿素伤害外,还会额(é)外造(zào)成对应转(zhuǎn)换元素的(de)伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对(duì)应(yīng)元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护(hù)盾,护盾可以(yǐ)吸(xī)收伤害(hài),为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举几个(gè)例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选择的思路,具体的选择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏里(lǐ)自(zì)行体会(huì)。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外(wài)造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩(kuò)散(sàn),额(é)外(wài)造成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素免疫(yì),常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超(chāo)载(zài),额(é)外造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

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