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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最(zuì)新的(de)锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉女朋友弄成小喷泉恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害(hài)都低(dī),只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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