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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能体验(yàn)游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在(zài)这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值711兆等于多少mb流量,1G等于多少MB11,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

<1兆等于多少mb流量,1G等于多少MBp>【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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