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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

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《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是(shì)属绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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