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一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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