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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及(jí)加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其(qí)次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这(zhè)些(xiē)行迹的效果和机(jī)制,自(zì)然(rán)也就明白(bái)这些行(xíng)迹的(de)重要(yào)性(xìng)和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什(shén)么直伤能力(lì),但施(shī)放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤害(hài)。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要(yào)用普(pǔ)攻续精日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不需要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗基(jī)础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价(jià)比都是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您(nín)来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等(děng)角色(sè)为(wèi)敌方(fāng)施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动循环(huán),有(yǒu)受击情况(kuàng)下则(zé)可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环(huán)等(děng),根据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重要性一般(bān),随(suí)缘释放即可,不需要(yào)太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的(de)核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队(duì)灵活度(dù),不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分(fēn)别(bié)为敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在(zài)有多(duō)个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具(jù)人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态(tài)的功能(néng),且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹(jì)的意(yì)义不明,但在配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的(de)战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中也(yě)可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击(jī)破(pò)

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易(yì)伤的能力(lì),有一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于(yú)施放频率很高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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