本站小编收集整理的《怪(guài)物(wù)猎(liè)人(rén)崛(jué)起》气血觉醒(xǐng)技能(néng)效(xiào)果是什么 曙*血觉(jué)醒(xǐng)效果(guǒ)详解游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。
气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为30s。
怪物(wù)猎人崛起(qǐ)气血觉(jué)醒技能是根据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血,累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语为30s。
一、气血觉醒技能介绍
根(gēn)据(jù)吸(xī)血量分为低(dī)/高两(liǎng)档(dàng)加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血(xuè)
*即使HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续30秒
物(wù)理和属(shǔ)性双加(jiā)成,固定(dìng)值加(jiā)算(suàn),属(shǔ)性弩可以(yǐ)考虑使用
LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远(yuǎn)程4/8
LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性
二、总结
累计大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了