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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市

抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长(zh抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市ǎng)牙(yá),如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀(dāo)自身的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开局(jú)用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们(men)主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了(le)一定的(de)实力再来复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优(yōu)先(xiān)加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时候不会(huì)有太大(dà)的阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器(qì),这样的(de)话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备(bèi)和更(gèng)多(duō)的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重(zhòng)点(diǎn)就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的(de)武器都是(shì)可以用了。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力(lì)是(shì)一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当(dāng)提升一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最(zuì)后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加点上(shàng),我们(men)一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清(qīng)法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其(qí)他职业(yè),法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清(qīng)主法师(shī)来说,最(zuì)重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师中(zhōng)加智(zhì)力(lì)是非常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术(shù),是(shì)通过(guò)陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前(qián)期我(wǒ)们也不要一味的(de)对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了(le)敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉(lì)害(hài)了(le),还没有来得及使用力抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是(shì)我(wǒ)们第(dì)二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个(gè)敏捷(jié)在(zài)移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在(zài)耐(nài)力(lì)上了,中后期(qī)也(yě)要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道(dào)怎么(me)打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力(lì)够高(gāo),可(kě)以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士(shì)的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻(gōng)击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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