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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤(shāng)害介绍游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体(tǐ)比下来不相(xiāng)上(shàng)下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据(jù)也可(kě)以看出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如(rú)果没有攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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