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根号20等于多少 化简 根号怎么算

根号20等于多少 化简 根号怎么算 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性(xìng)好 四(sì)象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析(xī)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

少阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的(de)效果了(le),少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法(fǎ)伤(shāng)与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具(jù)体数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的(de)一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加的(de)效果(guǒ)与目标的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物(wù)理防御(yù)越高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是(shì)星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了(le)飞(fēi)剑外(wài)没(méi)有别的(de)忽视效果,那(nà)么(me)可要小(xiǎo)心(xīn),玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自(zì)身已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也(yě)放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部(bù)分全(quán)部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有玩(wán)家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容(róng)也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另(lìng)外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被(bèi)抵消的(de)风(fēng)险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

根号20等于多少 化简 根号怎么算ancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》飞(fēi)剑(jiàn)哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析">

如果(guǒ)实在(zài)要(yào)顾虑,那(nà)么记住(zhù)了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的(de)发展(zhǎn)暴(bào)击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也(yě)要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个门派(pài)会需要太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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