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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜(jìng)流(liú)星魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技(jì)能(néng),伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提高了镜流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴(bào)力的(de)增伤,强化了镜流的(de)爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时(shí)机(jī)的要求会更高一些(xiē)。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都(dōu)相当平(píng)滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根据预(yù)算自行决定抽(chōu)到(dào)哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);天赋等级(jí)+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级。

惯例(lì)加行(xíng)中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西迹等级(jí),总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提(tí)升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹(jì)的星(xīng)魂也设计地很有心机(jī),3魂(hún)给了两(liǎng)个中等(děng)收中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西益(yì)的天赋和大招的等级(jí),5魂给了(le)一个收益(yì)更高的战技等级,和一(yī)个收(shōu)益较低的普攻等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了(le)50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个倍了(le),意图太明显了(le)——这就是想在(zài)六(liù)魂给一个(gè)断崖式的提(tí)升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了镜流爆发(fā)期的覆盖率(lǜ)。在机制上也是比(bǐ)较大的(de)提升(shēng)。综(zōng)合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色(sè)比较(jiào)标准的(de)6魂(hún)提升量。

总体评价是,6魂(hún)前(qián)的(de)星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大(dà)的提升,算是(shì)玩家比较乐于(yú)见到(dào)的星魂提升形式。

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