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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月(y重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗uè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动(dòng)技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天(tiān)要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技(jì)能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才(cái)值得(dé)去(qù)使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的(de)变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态(tài)下(xià)使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替(tì)技能(néng),如(rú)果触发(fā)暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技(jì)能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更(gèng)好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加(jiā)额外的(de)伤害,如(rú)果击败目(mù)标召唤(huàn)分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加不容易了(le)。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平常花(huā)果使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的(de)技(jì)能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一(yī)般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要(yào)弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒(nù)不增(zēng)加(jiā)法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的(de)加伤,不(bù)受回(huí)合限制(zhì),如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广(guǎng)的作用(yòng)面。如(rú)果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的(de)话(huà),他也能给队伍的其他的(de)法术单(dān)位(wèi)增加(jiā)输出能力(lì)

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的福(fú)音

不(bù)过当前(qián)版本魔(mó)王印记(jì)流不(bù)太实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择(zé):除了魔雷(léi)音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生(shēng)存也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一(yī)梦(mèng)。

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