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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技(jì)打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能为(wèi)目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活(huó)需(xū)要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标(biāo)后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发(fā)时(shí)(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名x="gallery" title="《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推(tuī)荐">

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)的(de)增益(yì)加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中(zhōng)的(de)追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技(jì)都(dōu)被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图(tú)标会(huì)发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有(yǒu)点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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