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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能(néng)伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第三梯队:格(gé)挡(dǎng)率、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分两个榜单(dān)(同一(yī)梯队中词(cí)条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

对未(wèi)受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成(chéng)的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

受到(dào)的持(chí)续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)

对玩(wán)家造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却(què)缩(suō)减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到(dào)的持续性(xìng)伤害(hài)降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯(tī)队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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