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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为(wèi)七大(dà)类,游戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向(xiàng)上大(dà)胆前进。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在(zài)此基础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们(men)可以将游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到(dào)的类别和子类(lèi)别数(shù)量是没有限制的(de),你也可(kě)以这(zhè)样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家都可以在游(yóu)戏中追求多个目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一(yī)个玩家类别(bié)是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的(de)终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏的其(qí)他无(wú)法帮助他们强化账号的(de)领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以(yǐ)分为(wèi)三(sān)个子类别,主(zhǔ)要(yào)取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练(liàn)者。建造(zào)者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是(shì)每一位新玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制(zhì)改革(额(é)外(wài)部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研(yán)究者还会完成(chéng)城墙和(hé)城防研究,如果玩家(jiā)不希(xī)望将战力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王(wáng)国的(de)难度),他们会(huì)选择(zé)跳过这类研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设部队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻(gōng)击时(shí)将防御力(lì)提升至更(gèng)高(gāo)水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的(de)附(fù)加力量。要(yào)注意的是,训练者不一定是优秀的战(zhàn)士(shì),在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会(huì)详细(xì)解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集(jí)游(yóu)戏(xì)内(nèi)的特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家的(de)主要目(mù)的是拥有一套(tào)或(huò)多(duō)套上(shàng)述内容(róng),且等级达到更(gèng)高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家(jiā)收集(jí)。这些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家提供加成和增益(yì),而这(zhè)正是玩家(jiā)收集它(tā)们的主要原因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加(jiā)成和增益(yì)数量反而会(huì)减少,在多数情(qíng)况下,最有利的方式是专注于收集多个内容(róng)组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西(xī)都收集一点,而不(bù)是只(zhǐ)收集(jí)某一(yī)个组合(hé)。

但是,收集(jí)者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能(néng)会喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然(rán),也(yě)有玩(wán)家(jiā)喜(xǐ)欢收集(jí)各(gè)种(zhǒng)闪闪发(fā)光的(de)领主装(zhuāng)备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3.非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供(gōng)资(zī)源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用(yòng)账号(hào)超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟(méng)补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特(tè)定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们(men)是支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资(zī)源的(de)方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产(chǎn)资(zī)源(yuán)。他们只(zhǐ)会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(zhù)(例如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果(guǒ)。他们还会(huì)优先培养有(yǒu)利于提(tí)升该(gāi)种生产(chǎn)效果的指挥官,以及(jí)选择可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就会(huì)生成其他资(zī)源点。收集者(zhě)会(huì)派遣(qiǎn)行军队列(liè)一个接(jiē)一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供(非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么gōng)提(tí)升(shēng)采集(jí)速度的增益哦(ó)!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资(zī)源至关重要,因为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于(yú)不同的游戏活(huó)动而(ér)言,采集(jí)的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要(yào)游戏(xì)动力(lì)是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟和游戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣的(de)人,你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特洛大陆的(de)居民是与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游(yóu)戏(xì)的同(tóng)时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和(hé)好友。而这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能延续(xù),也依(yī)赖于我们一起携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其(qí)他(tā)玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带(dài)领(lǐng)战斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家(jiā)必须了解(jiě)游戏的运作(zuò)机(jī)制。获得这(zhè)类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花(huā)费许多时间(jiān),经(jīng)历多场战斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他(tā)人(rén)的能力。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精(jīng)力(lì),而且本身有一定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩家,在(zài)这样的一(yī)款游戏中是十分少见的(de),但也正因(yīn)为此(cǐ),领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署(shǔ)在正(zhèng)确的(de)位(wèi)置(zhì)就像(xiàng)是(shì)在下一盘大棋。要(yào)领导(dǎo)和引导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是(shì)称霸游(yóu)戏活动或特(tè)定的(de)目标活动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多种多样(yàng)的(de)游(yóu)戏活(huó)动(dòng),让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战(zhàn)术(shù)和战(zhàn)略,力求在游戏活动(dòng)中取得更(gèng)高名次。这(zhè)不(bù)光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而(ér)言,这(zhè)些无(wú)上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类(lèi)别,相(xiāng)互(hù)之间可能重叠(一(yī)名玩家(jiā)可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和(hé)加成(chéng)会在战斗中生(shēng)效(xiào)。要想成为(wèi)集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也(yě)要(yào)足(zú)够丰富,其他人(rén)才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结(jié)的规模。集(jí)结规模(mó)过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常(cháng)也是出(chū)色的收(shōu)集者,因为他(tā)们(men)需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强大的(de)集结领(lǐng)袖能够(gòu)占领(lǐng)奇(qí)迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要(yào)取决于参(cān)战者的人数(shù)。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率就(jiù)越(yuè)大(dà)。成(chéng)为传奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育(yù)出(chū)数不胜数的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积极地参(cān)与(yǔ)每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也可以(yǐ)是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士:集(jí)结领袖和(hé)参(cān)与者在受到攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于(yú)将火力(lì)集中在更容(róng)易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人(rén)所(suǒ)发起的(de)攻击。零城堡(bǎo)战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需(xū)要将士兵(bīng)数量维持在较低的(de)水平,才能(néng)将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打造(zào)的账号(hào)比较适合抵抗敌(dí)人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集(jí)结(jié)规(guī)模(mó)较大(dà)的集结(jié)领袖。他(tā)们还需要拥(yōng)有数量(liàng)足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙的(de)属性也可以提(tí)升他们的(de)增益效(xiào)果。无论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标(biāo),但主要目标依然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战士而(ér)言,战场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会(huì)集中(zhōng)精力征服(fú)他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一些(xiē)玩(wán)家则希望(wàng)炫(xuàn)耀自(zì)己的击杀数和(hé)军功值(zhí)。军(jūn)功是一种特殊(shū)积(jī)分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时(shí)将(jiāng)解锁骑(qí)士I的爵位)的玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会(huì)获(huò)得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他(tā)世(shì)界和(hé)击杀士(shì)兵获(huò)得(dé)更多军功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为(wèi)防(fáng)止在离线期间(jiān)被(bèi)军(jūn)功猎人或(huò)入侵(qīn)者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游戏(xì)前设(shè)置结(jié)界,或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)。在(zài)这款即(jí)时战(zhàn)略开(kāi)放世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才(cái)不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵的玩家不一(yī)定适合(hé)成为(wèi)战士(shì),而收集(jí)了全部(bù)指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另一方面看(kàn),你需(xū)要(yào)寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你目(mù)标一(yī)致的联盟。

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