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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)怎么样 狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

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《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么(me)组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(shì)(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实(shí)测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还是(shì)测试(shì)一(yī)波,结果在(zài)发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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