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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没(méi)问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度(dù)加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但(dàn)是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能(néng)联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可

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