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导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗

导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大(dà)家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的(de)攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么(me)直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回(huí)合(hé)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害(hài)。

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对群挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段,可以对三目(mù)标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中如果已经清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝(jué)大多数环境够用(yòng)。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态(tài),则(zé)该伤(shāng)害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下(xià)则可(kě)以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的(de)情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可以为敌(dí)方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀(xī)释(shì)。不过对(duì)于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是(shì)比较(jiào)常见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个(gè)灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害后(hòu)施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他队友都是(shì)后(hòu)台战技,否则一般(bān)情况下(xià)不会以桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技(jì)相同的(de)灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)。

以前(qián)面战(zhàn)技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工具(jù)人(rén)玩法(fǎ),不(bù)耽误对(duì)单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等(děng)纯(chún)火(huǒ)队中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其(qí)提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其(qí)挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率不算高(gāo),且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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