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切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天

切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的(de)情(qíng)节中规中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然(rán)有很(hěn)多(duō)与(yǔ)解谜(mí)无关(guān)的因(yīn)素,但也生硬地充(chōng)满了故事(shì)。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》是(shì)一款场景解密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你(nǐ)的机器人(rén)moe ,探(切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天tàn)索一起关于(yú)时(shí)空法阵的异常事(shì)件——这来自(zì)你的一名(míng)死(sǐ)去(qù)的故(gù)人。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》的(de)情节中规(guī)中矩,日记(jì)中虽然(rán)有很(hěn)多(duō)与解(jiě)谜无关的(de)因素,但也生硬(yìng)地(dì)充满(mǎn)了故事。如果日记(jì)里只有主线,没有传达的故事(shì),情节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷应该是这些情节(jié)没(méi)有融入(rù)解谜(mí),或者说他没有分批融入剧情。

如果通过解(jiě)谜获得一些(xiē)信(xìn)息(xī),让(ràng)玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另一种方式(shì)传递一部(bù)分(fēn)给(gěi)玩家。 比(bǐ)较生(shēng)硬(yìng)的做法,玩家先(xiān)通过日记(jì)了(le)解到这个人和她的同伴(bàn)的一些信息(xī),然后通(tōng)过(guò)解(jiě)谜(mí)让(ràng)玩家通过解谜(mí)获得同(tóng)伴(bàn)的工作手札或者(zhě)某(mǒu)些物品以及更多的信息(包括死亡(wáng))。如果能一(yī)步一步获(huò)取(qǔ)信息,就不要(yào)一下子输出,不然会(huì)有点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物(wù)立绘很不错,人物画风较为细(xì)腻,玩(wán)家角色的身份设计是(shì)可(kě)以穿越时空的少女,旁边还有智(zhì)能(néng)助手进(jìn)行辅(fǔ)助(zhù)。主控制(zhì)器和小(xiǎo)机器(qì)人的对话和提示相当(dāng)自然(rán),也不是特别(bié)出戏,这一点(diǎn)做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭(miè)》是小(xiǎo)游(yóu)戏所以还(hái)可以再打磨(mó)。有一点让人很(hěn)困扰(rǎo)的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一(yī)章的转(zhuǎn)盘(pán)。能在笔记本(běn)上记住符文的大致图案,如果(guǒ)非要(yào)我从几个中选的话,完全没有(yǒu)问题(tí),但是在(zài)游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这种(zhǒng)玩(wán)法有点麻(má)烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来(lái),之后(hòu)也可以拿(ná)出来看着描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局(jú):不灭(miè)》是(shì)剧(jù)情(qíng)结构和玩法是一款比较(jiào)完整的游戏,它的整体框(kuāng)架很完善,需要的东西都(dōu)有,但是感觉(jué)“这里”和“那里(lǐ)”好(hǎo)像意思差不(bù)多,都属于“处于雏形(xíng),需要打磨”的作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文(wén)都(dōu)是作(zuò)者潜心设计的游戏世界(jiè),所有还是(shì)很期(qī)待续集的。

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