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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的(de)关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账发(fā)动一(yī)次攻击(jī),这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的(de)机(jī)制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方(fāng)目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会(huì)攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的(de)额(é)外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提(tí)的(de)是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也(yě)能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的(de)追(zhuī)击提(tí)前机(jī)制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上(shàng)的图(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图(tú)主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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