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稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆(bào)发(fā)出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字,若场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机(jī)敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存在(zài)一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除(chú)的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì),可(kě)以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为多(duō)1段相(xiāng)应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技(jì)都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这(zhè)个效(xiào)果有点难(nán)受的(de),万一天胡开局(jú)之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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