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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

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帧率是高好还是(shì)低好(hǎo),王(wáng)者帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好

  是(shì)高的。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲(xuàn)染(rǎn)出的静止图像,快速(sù)连续的播放显示帧变(biàn)呈现出动态影像的假(jiǎ)象。

  高(gāo)的(de)帧(zhēn)率可以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示(shì)的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的(de)定义,是指画面每(měi)秒传输帧数,通俗来(lái)讲就(jiù)是(shì)指动(dòng)画或视频(pín)的(de)画面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动态视频的信息(xī)数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作就(jiù)会(huì)愈流畅。

  通(tōng)常,要避免动作(zuò)不(bù)流(liú)畅的最低是30。

  某些(xiē)计(jì)算机视频格(gé)式(shì),每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也(yě)可以(yǐ)理解为我们(men)常说的刷新率(单位(wèi)为(wèi)Hz),例如(rú)我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在(zài)装机(jī)选购(gòu)显卡和(hé) 显(xiǎn)示(shì)器 的时候(hòu),都(dōu)会注意到刷新率。

  一般我们设置缺省刷(shuā)新(xīn)率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率刷(shuā)也就是指屏幕一秒内只(zhǐ)扫描(miáo)75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率太低(dī)时我们肉眼都能感(gǎn)觉到屏幕的(de)闪烁,不连贯,对图(tú)像显示(shì)效果和(hé)视觉感观产生不(bù)好的(de)影响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越(yuè)好,这是(shì)游戏(xì)每(měi)秒圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式屏(píng)幕(mù)刷新的速度,一般60左右为正常。

  低于(yú)这个数值就代表(biǎo)你的(de)电脑不(bù)是能很好(hǎo)的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为(wèi)最佳,低于(yú)30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置(zhì)大(dà)部(bù)分都是在(zài)30—60左右就可以了,简单的(de)说,稳定就好。

  这里说的稳(wěn)定是说的徘徊(huái)在某个(gè)数值之(zhī)间(jiān)不(bù)会有太大(dà)的(de)跃动,比(bǐ)如(rú)30、31、33这样的(de)跳动就差不多(duō),如(rú)果一下(xià)子30,忽然一(yī)下子又(yòu)60,然后又一下子10,这样(yàng)幅度太大(dà),画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定就(jiù)好(hǎo)。

扩展资料

  在(zài)没有垂直同步(bù)的情况下,帧数可以无限高,但刷(shuā)新率(lǜ)会受到显示器的(de)硬件限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显示器上看到200帧(zhēn)的画面,但(dàn)是这(zhè)200帧的画面流畅程度其实(shí)和60帧(zhēn)是一样的,其(qí)余(yú)140帧全是(shì)无效(xiào)帧数,这(zhè)140帧的显示信号根(gēn)本没有(yǒu)被(bèi)显卡输(shū)出(chū)到(dào)显示器。

  从(cóng)液晶显(xiǎn)示器中,看到的一个(gè)完整动作(zuò)的动态(圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式tài)图像,都是(shì)从显卡中的(de)图像处理器每(měi)秒渲染出的,动作(zuò)接近(jìn)的60张图像(xiàng)的视频信号,称之为60帧。

  然后,传(chuán)输到液(yè)晶显(xiǎn)示器中,并通(tōng)过显示(shì)器(qì)中(zhōng)电(diàn)子束通过对(duì)屏幕上图像(xiàng)每秒重复扫(sǎo)描(miáo)60次,已(yǐ)达(dá)到清晰流畅的动态图像的显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停留效应的影响,因此(cǐ)看到的图像是(shì)动(dòng)态的。

  如果(guǒ),帧数低于(yú)刷新(xīn)率,液晶显示器(qì)所(suǒ)显示图像(xiàng)会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示(shì)器只显示刷新率(lǜ)限(xiàn)制下的(de)有效帧数。

  所以刷新率的(de)高低(dī)决定了有效帧(zhēn)数(shù)的多少。

帧(zhēn)率(lǜ)高好还是低好

  一般(bān)来讲帧(zhēn)数是越高越好。

  每一帧都是静(jìng)止的图(tú)象,72帧表示每(měi)秒显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连续(xù)地显示帧便形成了(le)运动的假象,因此(cǐ)高的(de)帧率可(kě)以得到(dào)更(gèng)流畅、更逼真的动画。

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