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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带(dài)基座的道具时,如区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点果不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是(shì)一(yī)个忏悔中加入的(de)道具。每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道(dào)具时,如(rú)果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

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错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点>

多个(gè)错误王(wáng)冠效果不(bù)叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例(lì)如(rú)怀表)不会降低道(dào)具变换的速(sù)度。

一组(zǔ)道具中(zhōng)的一个(gè)是原(yuán)本生成或被重(zhòng)置(zhì)后的(de)道具,另外(wài)四个则(zé)会来(lái)自当前房间的(de)道具池。

箱子(zi)中(zhōng)的道具通(tōng)常在生成后需要(yào)一个很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开了一(yī)样(yàng));但是如果角色获得(dé)了错(cuò)误王冠,这个间(jiān)隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在道具生成时便可拾(shí)取该(gāi)道(dào)具,可(kě)互(hù)动实(shí)体生成的道具同(tóng)理。

以(yǐ)撒(sā)的长子(zi)名分(fēn)和堕化(huà)以撒的被动效果将被该道具的效(xiào)果完(wán)全覆(fù)盖。

如果在创世(shì)记的过程(chéng)中(zhōng)获得该道具,错误王冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道具和在(zài)正(zhèng)常游戏中见到它(tā)们是一(yī)样的(de)。也就是(shì)说,拾取错误王冠后道具池将会(huì)以5倍的(de)速度(dù)耗(hào)尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道(dào)具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟(dì)》中(zhōng)的一个视觉错(cuò)误(wù):如果玩家拥有超过99条生(shēng)命(mìng),则(zé)每个关(guān)卡起(qǐ)始的生命(mìng)计数器(qì)将(jiāng)会显(xiǎn)示为一(yī)顶王冠。

该(gāi)道具的描述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道具(jù)的(de)效果。

该道具的外观看起来像是出现了(le)由游戏漏洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也使得(dé)该道具看起来(lái)似乎是(shì)受到了错(cuò)误(wù)技的影响。

该道具是堕化以撒机制(zhì)的(de)加强版。该(gāi)道具的解锁方(fāng)式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机(jī)制的道具都是通(tōng)过使用相应角色击败精神(shén)错乱解锁,而不(bù)是(shì)祸兽。

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