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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng):打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加上暗(àn)影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

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把衣服(fú)换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也(yě)可(kě)以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言(yán)人的(de),如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高

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