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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这(zhè)类(lèi)重击输(shū)出为主,对充能(néng)也有(yǒu)一定需求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是(shì)原神4.1的新活动武器。本期为大家带来(lái)的(de)是原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器(qì)解析,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表现一般(bān)可(kě)以不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和(hé)那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武(wǔ)器(qì)简评

无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)是565白(bái)值,主(zhǔ)词条为充(chōng)能的法器(qì)。

模型特点是高白(bái)值低属性,但(dàn)充能(néng)是辅助(zhù)向的属(shǔ)性,按理对于(yú)辅(fǔ)助(zhù)来(lái)说,更想要更(gèng)多的充能(néng)属(shǔ)性,而不是攻击(jī)白值,所以这个模型(xíng)显得(dé)有些(xiē)尴(gān)尬。

武器(qì)的被(bèi)动技能(néng)可以提高(gāo)角色普攻和重击的伤害,又像是侧重于(yú)输出,看(kàn)上去(qù)自(zì)相矛盾。这也导致了(le)其在输出面(miàn)表(biǎo)现一般,辅助能力也并(bìng)不(bù)精(jīng)进(jìn)。

总体来说,和往常的活(huó)动赠送武器一(yī)样(yàng),明显在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也也(yě)有(yǒu)个好处,毕竟是(shì)绝版武器(qì),不(bù)会(huì)导(dǎo)致一些玩家(jiā)因为入(rù)坑较(jiào)晚(wǎn)错过某些(xiē)活动而在(zài)装备上与(yǔ)老玩家拉(lā)开无法弥补的差距。但同(tóng)时又保证了(le)收(shōu)藏价(jià)值(zhí),对(duì)于老玩家(jiā)来说(shuō)也能(néng)接受。

四、进阶分析

图中按那维莱(lái)特(tè)+达达利亚+枫原(yuán)万叶+钟离的(de)队(duì)伍(wǔ)进行计算,比较那维莱(lái)特(tè)满buff的(de)重击伤(shāng)害期望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不(bù)如试做(zuò)金(jīn)珀(pò)。

分析其原因,试做和无(wú)垠的武器白值对那(nà)维莱特来说(shuō)都没有(yǒu)收益,其实就是(shì)比较生(shēng)命词条和(hé)增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的生命百分比(bǐ)要(yào)比无垠的(de)增伤数(shù)值高一(yī)点点,所以输出还是金珀高。

充能(néng)效率(lǜ)的属性对(duì)于那维(wéi)来说(shuō)可以是有效词条,那维开大获得露(lù)珠可(kě)以提高(gāo)其持续输出能力。能够(gòu)让输出更加(jiā)平滑(huá),大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一定也发(fā)现了,无垠就算(suàn)一级都不强化,也可以给那维提供(gōng)完整(zhěng)的输出属(shǔ)性(xìng)。省材(cái)料也(yě)算一(yī)个优势吧。

图中(zhōng)计算(suàn)烟(yān)绯重击蒸发(fā)的伤害期(qī)望,流浪(làng)乐铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价章(zhāng)按(àn)照20%攻(gōng)击+16%增伤(shāng)+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价的。但充能效率算是(shì)有效词条,烟绯的大(dà)招还是比(bǐ)较(jiào)关键的,总体来说会使玩(wán)家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降(jiàng)低了。

总(zǒng)体来说,个(gè)人并不是很推(tuī)荐(jiàn)给(gěi)烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常的活动(dòng)武(wǔ)器一(yī)样,实战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色(sè)主要(yào)是(shì)烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需求的(de)角色。

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